Con el lanzamiento de Far Cry 6 de Ubisoft el próximo mes, AMD lanzó un Video de Youtube mostrando algunas de las características gráficas habilitadas en el juego. Si la característica es algo por lo que pasar, los jugadores de PC con tarjetas gráficas AMD pueden esperar un aumento masivo del rendimiento utilizando FidelityFX Super Resolution (FSR) de AMD.
AMD FSR es un competidor del Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia y utiliza técnicas de reconstrucción para renderizar escenas con una resolución más baja y una mayor fidelidad. El resultado es un gran impulso a la velocidad de fotogramas. En el caso de Far Cry 6, AMD mostró que el juego se ejecutaba entre 61 y 63 cuadros por segundo (fps) con FSR desactivado y entre 87 y 90 fps con FSR activado. Eso representa aproximadamente un 46% de aumento en el rendimiento.
Desafortunadamente, hay una gran advertencia que mencionar. AMD no mostró las especificaciones del metraje de PC que grabó. Tampoco sabemos qué configuraciones de gráficos se utilizaron. Lo único que podemos confirmar es que la velocidad de fotogramas se capturó a 60 fps y el video en sí se cargó en 4K, lo que significa que la PC probablemente grabó metraje 4K sin procesar. Esto apunta a que AMD probablemente use una de sus GPU de gama alta, como la Radeon RX 6800 XT.
Como este es un título patrocinado por AMD, Ubisoft obviamente hizo un montón de optimizaciones para las CPU y GPU de AMD. El resto del video mostró texturas de ultra alta resolución y soporte para resoluciones de pantalla ancha a 60 fps. El metraje también mostró efectos de trazado de rayos como sombras y reflejos, aunque los reflejos son híbridos (trazado de rayos combinado con reflejos tradicionales del espacio de la pantalla).
Estas primeras cifras de rendimiento (aunque sesgadas a favor de AMD) nos dan un pequeño vistazo a lo que los jugadores de PC pueden esperar, especialmente aquellos que tuvieron la suerte de tener en sus manos tarjetas gráficas AMD más nuevas. Teniendo en cuenta que el juego está optimizado para hardware AMD, eso también podría significar un rendimiento más fluido en las consolas de la generación actual. Benjamin Hall, director mundial de Far Cry 6, mencionó en un Reddit AMA que el juego funcionaría bien en hardware de última generación. Con suerte, esto significa que las consolas PS5 y Xbox Series S / X, mucho más potentes, no tendrán problemas para funcionar a altas resoluciones o altas velocidades de cuadro.
Far Cry 6 se lanzará el 7 de octubre para todas las consolas de última generación y actual, PC, Amazon Luna y Google Stadia.