Call of Duty: Black Ops Cold War está a punto de lanzarse el 13 de noviembre. Jugamos las versiones alfa y beta del juego y las probamos ampliamente. En este video resumimos algunos de los deseos que tenemos para la versión completa del juego.
Uno de los problemas que tuvimos en alfa y beta es que a menudo era muy difícil identificar oponentes. Los modelos de personajes se fusionan virtualmente con el fondo, por lo que a menudo disparas a los nombres de los jugadores y las barras de salud en lugar de al jugador real. Los modelos de personajes y la visibilidad son definitivamente algo que Treyarch necesita mejorar para el lanzamiento oficial.
Los puntos de desove son otro factor que no podemos evitar criticar. Aunque los mapas en la versión beta ofrecen suficiente espacio, no como p. Envío en Modern Warfare: sucedió una y otra vez que los oponentes se engendraron en nuestra espalda o nos engendramos directamente frente a la escopeta de un oponente. Esperamos que Treyarch siga haciendo algunos ajustes aquí.
La conexión y los problemas de Netcode han mejorado un poco, pero todavía hay desconexiones o visitas no registradas. Registrar golpes es obviamente importante para cualquier tirador, pero eso es especialmente cierto para un tirador dinámico como Call of Duty, donde puedes morir en una instancia. Treyarch, arregla esto.
Por último y definitivamente menos importante es nuestro deseo bastante pequeño de un indicador de progreso en la armería. Actualmente solo muestra lo que se desbloqueará a continuación, pero no cuánto tiempo llevará. Nos gustaría tener algún tipo de indicador que nos muestre cuándo se desbloqueará el siguiente elemento.