Parece que los servicios de streaming de juegos Google Stadia y Microsoft xCloud no llegarán al iPhone ni al iPad próximamente. Hoy, Apple ha detallado las condiciones que ha establecido para estos servicios, confirmando algunas de las críticas anteriores de Microsoft. Según estas directrices, las perspectivas de transmisión de juegos en iOS en un futuro próximo parecen bastante sombrías.

Este es un extracto de la nueva sección de las normas de revisión, 4.9:

4.9 Juegos en streaming

Los juegos en streaming están permitidos siempre que cumplan todas las normativas: por ejemplo, cada actualización del juego debe someterse a revisión, los desarrolladores deben proporcionar los metadatos adecuados para la búsqueda, los juegos deben utilizar la compra dentro de la aplicación para desbloquear características o funcionalidades, etc. Por supuesto, siempre está el Internet abierto y las aplicaciones de navegador web para llegar a todos los usuarios fuera de la App Store

  • 4.9.1 Cada juego en streaming debe enviarse a la App Store como una aplicación individual para que tenga una página de producto en la App Store, aparezca en los gráficos y en las búsquedas, tenga valoraciones y reseñas de los usuarios, pueda gestionarse con ScreenTime y otras aplicaciones de control parental, aparezca en el dispositivo del usuario, etc.
  • 4.9.2Los servicios de juegos en streaming pueden ofrecer una aplicación de catálogo en el App Store para ayudar a los usuarios a inscribirse en el servicio y a encontrar los juegos en el App Store, siempre que la aplicación cumpla con todas las directrices, incluida la de ofrecer a los usuarios la opción de pagar una suscripción con compras dentro de la aplicación y utilizar el inicio de sesión con Apple. Todos los juegos incluidos en la aplicación del catálogo deben tener un enlace a una página de producto individual de la App Store.

Si no quieres leer la jerga legal, lo esencial es que, si bien es técnicamente posible que los servicios de streaming estén disponibles en iOS, cada juego individual ofrecido en esos servicios tiene que A) funcionar como su propia aplicación, con una lista dedicada en la App Store, y B) pasar el riguroso proceso de revisión de Apple como si fuera su propia aplicación.

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Además, cualquier servicio de transmisión de juegos tendrá que ofrecer compras dentro de la aplicación para juegos, DLC y microtransacciones utilizando Sign in With Apple y el sistema de procesamiento de pagos de la App Store. Eso significa que un 30% del precio va a parar a Apple, que es el núcleo del actual conflicto de la compañía con Epic Games.

Promotional image from Fortnite
La insistencia de Apple en procesar los pagos con una rebaja del 30% ha iniciado una pelea pública con Epic Games, fabricante de Fortnite. Epic Games

Cabe señalar que Apple no está aplicando la misma rúbrica estricta a los servicios de streaming que no son de juegos. No todos los vídeos de YouTube o Netflix necesitan una aplicación separada para iOS con su propio proceso de aprobación.

Si bien los servicios de streaming de juegos podrían trabajar dentro de estas directrices, parece poco probable que alguno de ellos esté dispuesto a hacerlo, al menos en esta fase incipiente de las plataformas de servicios de streaming. Tanto GeForce NOW como el servicio de streaming de juegos de Xbox ofrecen cientos de títulos, y Stadia tiene docenas. Publicar todos esos juegos (o el acceso a ellos) como aplicaciones individuales supone una enorme inversión de tiempo y dinero, por no hablar del mantenimiento individual de cada título o del gasto de compartir los ingresos de todas las compras de juegos.

Algunos ven en esto un indicio de que Apple está interesada en su propia plataforma de transmisión de juegos. Si se me permite escupir un poco: No veo que eso ocurra. Apple no ha mostrado ningún interés en el tipo de tecnología que requeriría. Si se busca un ángulo competitivo aquí, la suscripción a Apple Arcade es la que hay que ver. Sigue las propias directrices de Apple para las descargas y aprobaciones de juegos individuales y, por supuesto, beneficia enormemente a Apple tanto en las compras iniciales como en las recurrentes.

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Esperamos que Microsoft, Google y otros respondan a esta descripción más explícita de la política de Apple respecto al streaming de juegos. Si alguno de ellos indica que está dispuesto a adherirse a los términos, nos sorprenderá y nos entusiasmará informar de ello.

Source: Apple via CNBC