«A pesar de morder más de lo que puede masticar, Biomutant es un trabajo creativo de amor con fuertes ganchos de RPG».
Pros
- Construcción de mundos creativos
- Entornos encantadores
- Ganchos de RPG fuertes
- Personalización robusta
Contras
- Objetivos repetitivos
- Peleas de jefes débiles
- Inestabilidad general
Muchos medios postapocalípticos tienden a ser sombríos. Juegos como La última parte de nosotros 2 son historias crudas sobre seres humanos que luchan por sobrevivir en un mundo oscuro y lúgubre. Biomutant es francamente alegre en comparación.
El tan esperado juego de mundo abierto se desarrolla en un futuro en el que la humanidad ha sido aniquilada por completo y la naturaleza ha reclamado la Tierra. No hay personas en el juego, solo animales mutantes que viven sus mejores vidas. Todavía hay una trama de alto riesgo, edificios en ruinas y búsqueda de recursos, pero todo es más una porción de vida de fantasía.
Biomutant es una experiencia deliciosa completa con la creación de mundos inventiva y fuertes ganchos de RPG. Muerde más de lo que puede masticar cuando se trata de su escala, pero es un comienzo prometedor para una nueva franquicia con un ambiente refrescante.
Empezar de nuevo
Descrito como una «fábula de kung fu» Biomutante es un juego de rol de acción tan adorable como morboso. La Tierra tal como la conocemos ha sido destruida por un desastre ecológico provocado por el hombre. La raza humana aparentemente está muerta, pero los animales han evolucionado como consecuencia. Los jugadores controlan una criatura parecida a un zorro que debe salvar el Árbol de la Vida al derrotar a los depredadores gigantes conocidos como Worldeaters que roen sus raíces.
Biomutante es un juego con un diseño magnífico, lleno de colores vibrantes y paisajes impresionantes.
El juego usa esa configuración para crear un mundo rico y creativo. Biomutant está repleto de detalles narrativos, tradiciones y personajes encantadores. Existe una sensación real de que el planeta se ha reconstruido naturalmente en algo nuevo tras el colapso de la humanidad. Obtenemos una mirada en profundidad a las luchas políticas del mundo a través de facciones de animales en guerra, salpicaduras de folclore colorido transmitido de generación en generación y el lado espiritual de estas criaturas.
Aún asoman rastros de humanidad. Las ciudades en decadencia se sienten como el tipo de ruinas antiguas del pasado de la civilización que encontramos en nuestro propio mundo. Parte de la diversión es ver cómo el juego transforma productos humanos básicos en artefactos primitivos. Un gorro para niños se convierte en un accesorio para la cabeza o una lavadora se convierte en un rompecabezas giratorio. Es un juego que simplemente se divierte imaginando cómo otras razas interactuarían con el mundo que los humanos dejaron atrás después de la extinción.
Lo que realmente impulsa a su mundo a construir un hogar es, bueno, su mundo. Biomutant es un juego magníficamente diseñado, lleno de colores vibrantes y paisajes impresionantes. El mejor ejemplo de eso es el Árbol de la Vida, un árbol gigantesco que se encuentra en el centro del mapa. Sus raíces masivas se ramifican en cuatro direcciones. Es una herramienta de navegación útil que guía sutilmente a los jugadores hacia sus objetivos principales y una imagen impactante que es simplemente bonita.
Los juegos de mundo abierto viven y mueren por la cantidad de jugadores que sienten que quieren explorar ese espacio. A cada paso, quería acurrucarme en Biomutantecolinas cubiertas de hierba como un gato y ver la puesta de sol.
Un fantástico juego de rol de acción
En cuanto a los juegos de rol de acción, Biomutant realmente trabaja duro para equilibrar ambos lados de la ecuación de género. Es un juego de combate pesado que se basa en cortes a corta distancia, disparos a larga distancia y combos que unen ambas habilidades. Sus batallas se vuelven repetitivas después de una docena de horas cuando los enemigos esponjosos se vuelven más frecuentes (descubrí que estaba enviando spam a un combo a mitad de camino), pero proporciona varias herramientas para jugar con esa variedad adicional. Hay diferentes tipos de armas, habilidades especiales al estilo Assassin’s Creed que se asignan a botones y habilidades desbloqueables.
La parte más interesante del sistema de batalla proviene de su sistema de fabricación de armas. Los jugadores pueden construir sus propias armas cuerpo a cuerpo usando partes que encuentren en el mundo. Pasé mucho tiempo mezclando y uniendo piezas para crear espadas divertidas, como una pequeña daga en la empuñadura de una espada gigante. Eso no cambia mucho el flujo del combate, pero al menos agrega una capa de personalización adictiva que produce resultados cómicos.
Sin embargo, los elementos de los juegos de rol están realmente donde brilla. Hay un sentido real de construcción del carácter en cada paso del camino. Hay clases y estadísticas de estilo de mesa que pueden mejorar el poder de ataque o hacer que los jugadores sean mejores en el trueque con los comerciantes. El botín es abundante y aporta algo de moda extravagante (¡pero práctica!) A la mezcla. Incluso hay un sistema de resistencia en el que los jugadores pueden mejorar su capacidad para resistir elementos como el calor y el veneno para atravesar territorios peligrosos.
Los elementos de los juegos de rol están realmente donde brilla.
La mejor forma en que usa sus sistemas RPG es en su búsqueda de guerra tribal. Al comienzo del juego, los jugadores se aliarán con una tribu e intentarán unir o derrotar al resto. El juego les da a los jugadores total libertad sobre cómo quieren enfrentar ese desafío. Pueden intentar conquistar cada tribu en batalla o renunciar al combate por completo y tratar de negociar la paz. Me las arreglé para hacer un poco de la columna A y la columna B, irrumpiendo en fortalezas y apoyándome en mi carisma para intentar formar una alianza.
No siempre es tan profundo. Las interacciones de los personajes fuera de ese arco pueden parecer superficiales en comparación con pocas opciones, si es que hay alguna, sobre cómo se manejan otras misiones. Sin embargo, esos momentos en los que los sistemas de combate y RPG funcionan juntos crean una aventura con un toque personal.
Empujado a los límites
A primera vista, es difícil creer que Biomutante fue realizado por un equipo de 20 personas. Presenta el tipo de mundo gigante que uno podría esperar de un juego de Ubisoft con un bastón gigante. Cuanto más profundo me ponía, más se empezaban a ver las costuras. Los activos se reciclan con regularidad, y algunos interiores se ven indistinguibles de otros. Hay un montón de trabajo repetitivo de «juegos de mapas» que hará que los jugadores hagan lo mismo con frecuencia, incluida una ola interminable de rompecabezas. Cada línea de diálogo se habla a través de un solo narrador que está tan cansinamente siempre presente que el juego presenta un control deslizante completo dedicado a reducir cuánto habla.
Las peleas de jefes también son generalmente duras. Las batallas impulsadas por el set-piece generalmente se construyen alrededor de una gran herramienta para diferenciarlas y hacerlas sentir más grandes, pero a menudo resultan un poco descuidadas. Por lo general, me encontraba luchando por domesticar vehículos difíciles de manejar en batallas que siempre sentí que un error se colapsaba.
También me encontré con fallas frecuentes durante mi juego en Xbox Series X. Si bien es de esperar que eso se resuelva para el lanzamiento final, esa sensación de inestabilidad general choca con un mundo que pide ser explorado con fluidez.
Cuanto más profundo me ponía, más se empezaban a ver las costuras.
Nuevamente, todo esto es comprensible considerando el tamaño del equipo de desarrollo frente a la escala del proyecto. Sin duda, es un juego ambicioso que no siempre tiene los recursos para manejar su peso. Pero a pesar de toda la frustración, siempre encontraba alguna pieza inventiva del mundo que me hiciera sonreír.
Hay mucho potencial en Biomutante como una franquicia gracias a todo el trabajo de base narrativo aquí. Sirve como una fuerte prueba de concepto para el desarrollador Experiment 101, que es tan rudimentario e ingenioso como las criaturas que ha creado.
Nuestra toma
Biomutante es una clara labor de amor que está cargada con la construcción del mundo imaginativo. Las opciones de personalización de personajes en profundidad crean un tipo de juego de rol de acción más personalizado. Sus ojos suelen ser más grandes que su estómago, lo que a menudo puede resultar en una experiencia repetitiva, a veces inestable. Incluso con esos defectos, es difícil no dejarse seducir por un proyecto bondadoso con una narración respetuosa con el medio ambiente.
¿Hay una mejor alternativa?
La leyenda de Zelda: Breath of the Wild sigue siendo el estándar de oro del mundo abierto y juegos recientes como Fantasma de Tsushima ofrecen una experiencia más limpia por el mismo precio.
¿Cuánto tiempo va a durar?
La campaña principal puede demorar alrededor de 20 horas, pero alcanzar el 100% de finalización probablemente llevará cerca de 60.
¿Deberías comprarlo?
Sí. Si puedes lidiar con algunas asperezas, aquí hay un mundo colorido lleno de encanto que vale la pena explorar.